sexta-feira, 26 de outubro de 2007
(Passo: 2) Criar Backlog
Jogue o dado e com o valor obtido como resultado da jogada multiplique por “5”, descobrindo a quantidade de itens que seu Product Backlog deve possuir. O valor numero “1” não é valido.
Product backlog:
1 – Lista de todo o trabalho que deve ser feito no projeto
2 – Os itens que compõem a lista são chamados de historias ou itens de backlog
3 – Todos podem incluir historias
4 – Somente o product owner pode priorizá-las
5 – Product Owner pode refazer a priorização (novamente) no inicio de cada Sprint
Produto backlog (ou “backlog”) são os requisitos funcionais e não funcionais de um sistema. Estes requisitos são priorizados pelo “product owner” e é dele e somente dele a responsabilidade da priorização dos requisitos. Todos os requisitos dão origem a “list of product backlog items”, isto é, lista de todos os requisitos que compõem o sistema (escopo).
Durante um planejamento de “sprint”, os itens existentes na nossa lista de “backlog” são movidos para a “sprint” respeitando a priorização do “product owner”.
(Passo: 1) Quantidade de profissionais na equipe Scrum?
Jogue o dado e descubra a quantidade de profissionais multidisciplinares sua equipe vai possuir.
Equipe Scrum
1 - O time é funcional
2 - Deve ter em media 7 pessoas.
3 – Deve estar no projeto em tempo integral
4 – Auto Organizável
Uma equipe em Scrum é constituída de aproximadamente 7 pessoas. Num projeto de desenvolvimento de software uma equipe em Scrum é constituída de Engenheiros de Software, Arquitetos, Programadores, Analista, Peritos em Qualidade, Testadores, Web designers. Mas em Scrum as equipes são generalistas e não especialistas. Todos os membros da equipe podem e devem desempenhar todos os papeis, conforme a necessidade e definição da equipe.
Durante a execução do Sprint a equipe se auto organiza, para poder atender os acordos firmados na execução do Sprint. O Scrum Máster tem a responsabilidade de resguardar a equipe do Product Owner.
Em Scrum, um membro da equipe é definido como qualquer pessoa que trabalha para atender os objetos do Sprint.
Estes são as três papeis existentes em um projeto utilizando Scrum:
1 - Product Owner
2 - ScrumMaster
3 - Team
segunda-feira, 8 de outubro de 2007
domingo, 7 de outubro de 2007
Jogo do Scrum do Abu
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