sexta-feira, 17 de agosto de 2007

High Moon Studios – An Agile Game Developer

2 comentários:

  1. Muito bom, exceto pela parte do agarramento... hehehehe
    Quando um deles fala que sobra mais tempo para surfar, é um claro sinal de segurança pessoal, um dos pilares de Agile.

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  2. eu acho que é justamente a parte do agarramento que tá faltando na nossa equipe.... :P

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